Zi proastă pentru fanii jocurilor de tip God of War! Te pregătești cu cel mai elegant costum de pasăre pentru o mare revelație, dar apoi apar o mulțime de războinici de tip God of War care îți fură atenția. Totuși, nu se poate spune că noul joc open-world de la Krafton, Project Windless, nu este captivant.
Despre Project Windless și universul său fantastic
Project Windless se bazează pe o serie de romane fantastice sud-coreene foarte apreciate, intitulate Pasărea Care Beoar Pe Lacrimi. Până acum au fost publicate patru volume, toate plasate într-o lume locuită de patru rase principale: oamenii plictisitori, reptilienii Nhaga, Tokkebi și pasărea Rekon. Așadar, protagonistul oarecum neobișnuit al jocului provine din această variație de specii.
Conform blogului PlayStation, Project Windless, condus de Patrik Méthé, un veteran al seriei Far Cry de la Ubisoft, are loc cu mai bine de o mie de ani înainte de evenimentele din cărți și își concentrează atenția asupra rasei Rekon. Nu ni s-a dezvăluit încă numele protagonistului său musculos, dar Krafton afirmă că „viteza, rază de acțiune și prezența fizică” a Rekonului sunt perfecte pentru fantezia de „combat unu contra mulțime” din centrul jocului Windless.
În altă ordine de idei, lumea deschisă a jocului este concepută cu „cât mai puțină îndrumare posibilă”, pentru a stimula curiozitatea și a încuraja jucătorii „să își asume riscuri, să formeze alianțe, să declare război și, în cele din urmă, să decidă ce fel de legendă vor deveni.” În ceea ce privește combaterea, se resimt ecouri din jocurile de tip Dynasty Warriors, jucătorii având posibilitatea de a se confrunta cu „zeci (uneori sute) de inamici deodată.”
Asta este, deocamdată, tot ce știm despre Project Windless. Jocul este în prezent în dezvoltare pentru PlayStation 5 și PlayStation 5 Pro (nu au fost confirmate alte platforme) și nu există informații despre o dată de lansare.

